“自分らしさ”は後でいい。まず “配役される入口” を作る。

俳優のタイプ設計(ブランド)

タイプ設計とは、あなたを “市場の言葉” に翻訳して、 キャスティングが 一瞬で配役を想像できる 状態にすること。

✅ タイプ設計のゴール

一言で言える

「私は○○系です」— 10秒で伝わる。

役が想像できる

監督が “この役に入る” と脳内でキャスティングできる。

応募が増える

探しやすい人は呼ばれやすい。確率が上がる。

🧩 タイプを作る 4つの軸

1) 年齢帯(プレイアブルレンジ)

実年齢ではなく “演じられる帯” を現実的に設定する。 例:22–28/28–35/35–45。

2) エネルギー(温度)

静/動、柔/硬、温/冷。あなたの “基本温度” を言語化する。

3) 社会的ポジション

学生、会社員、医療、警察、富裕層、アウトサイダー… “立ち位置” を決める。

4) 物語の役割

主人公/相棒/敵/裏切り/癒し/トリックスター。あなたの強い役割。

結論: タイプは “檻” ではなく “入口”。入口が増えると自由も増えます。

🧪 3タイプ作って検証する(実務)

おすすめ:A/B/Cの3パッケージ

A:王道(最も配役されやすい)
B:少し尖る(あなたの強さが出る)
C:軽め・日常(親しみやすい)

それぞれで 写真・リールの冒頭10秒・自己紹介 を揃える。 反応が良いものを主軸にする。